相信每一位玩过魔兽RPG的玩家都对《西方世界的劫难》系列作品别有印象,不管你有没有玩过,都会略有耳闻,是佳作中的佳作。一千个人眼里有一千个《西方世界的劫难》,后续的角色扮演类RPG都或多或少有它的影子。但都达不到它的高度,很多热爱角色扮演图或者热爱魔兽RPG的玩家,都无比期待后续可以有一张能和其掰掰手腕的佳作出现,在无数玩家的心声呼唤下,千呼万唤始出来,《黑暗之门》前来报到~《黑暗之门》的故事背景是一群沦为放逐者的冒险家们,一边逃亡一边寻找圣女石化事件真相的故事。再探索真相的过程中,了解整个世界背后的暗流涌动。从世界观架构上来看,与《西方》系列一样,都有着宏大的世界观,但在背景结局上看,《黑暗之门》却更加耐人寻味!在大部分角色扮演游戏里,玩家会根据主线的推进去不断了解这个世界,而《黑暗之门》却会在通关后告诉你,你所经历的一切都并不是真相,明线暗线相互交织,想要了解游戏更深层次的秘密,就要找到元老院叛徒的证据!这一设定,着实让很多玩家都大吃一惊,并且在通关之后还有着强烈的欲望去重开一局游戏,再次探寻一次暗线,挖掘元老院的故事!话不多说,这个世界需要更多志同道合的“冒险家”,让我们赶快开启探索之旅!
进入游戏选择好难度之后会将视角跳转至“英雄选择”界面,我们可以先观察一下每个英雄的技能,来决定选择的人选。根据技能的不同,每个英雄的定位也会有所不同。例如小鹿的技能就是一个更偏向于“团队奶妈”的定位。
进入游戏之后,我们可以看到初始出生点会有有“圣痕之书”,这也是游戏一大核心玩法要素,并且是可以存档的。
当我们通关的时候就会获得圣痕之书,难度越高数量也越多。这些效果会在下局游戏中给我们提升属性,也就是说随着通关次数的不断增加,我们的实力也会再下一局得到提升。
既然是一款“角色扮演”游戏,那么再探索的路上就要时刻注意可被攻击的“木箱”与“木桶”等装饰物。里面说不定会一发入*,直接爆出极品装备,这些木桶的产出有时会带给你不一样的惊喜!
每个小据点都有“篝火”,我们可以通过使用“传送”技能在各个篝火之间来回传送。除此之外,我们也可以在这里进行快速回血,并且死亡后复活也是再“篝火”旁,所以当我们每到一个新场景,就要记得先去激活下篝火。
除了激活篝火以外,野外特殊的传送阵同样要留心观察,不停的利用篝火和传送阵进行传送,会使我们的移动效率上升不止一个档次。
游戏的主线剧情设计非常简洁,玩家再观看时的体验很棒。并且整场游戏体验下来,剧情故事非常精彩,可以看出下了很大的功夫在里边,剧情字幕对于我们了解这个世界也是很关键的!
而“支线任务”NPC头顶都会有类似“书卷”的标志,在这里我们可以接取支线任务,达成任务目标后会自动获取任务奖励,无需回来交付任务。
除此之外,游戏中几乎每一个NPC都有着“交互”按钮可供玩家操作,这些NPC会告诉你一些这个世界其他的故事。
而大部分“彩蛋”以及“隐藏结局”的通关方式,都需要依靠“交互”来逐渐解锁,找到隐藏的内容,颇有一股解密的风味在其中。
再探索过程中,有亮着光芒的山东之类的都是我们可以进入探索的场景,往往有很多的支线任务和彩蛋,如果不留心观察,往往你就会和游戏的“隐藏剧情线”以及“彩蛋”失之交臂。
除了隐藏之外,还会有“装备宝箱”的存在,我们再靠近之后再点击交互就可以开启宝箱,会掉落大量高品质装备,对我们的提升是很大的。
我们的装备可以分为“星级”和“品质”两种,星级越高的装备代表这件装备的等级越高,而品质则与装备名称颜色相关同理也是品质越高越厉害。
我们再选择装备的时候,一般来说是根据装备所提供的属性来做选择,除了暴击率这类特殊属性我们必须要之外,我们需要的属性分为“斗气”和“法力”两种。简单来说,红色的就堆斗气,蓝色的就堆法力,也可以简单理解是物理和法系的区别。
最后一个需要大家再游戏过程中特别注意的就是方尖塔,再方尖塔我们可以学习天赋,每50个水晶可以在方尖塔学习一次天赋,我们可以通过完成支线任务和击杀BOSS来获得“水晶”。
每次学习会出现“三选一”的天赋界面供我们挑选想要的天赋,重复选择可以提升我们天赋的等级,最高等级为3级。
讲完了游戏基础项的内容,下面我们再来说说游戏内的BOSS机制,在低难度下BOSS没有狂暴机制,只会单纯的放技能,只要躲避好技能基本上所有BOSS都可以无压力击杀。
而某些首领级别BOSS,头顶会显示“xx增强",例如某个BOSS头顶有着“晕眩增强”,那也就说明该BOSS的普攻晕眩概率会有所提升。
而这些特殊次条每一局都会变样,在击杀首领级别的BOSS时,切记要对症下药,不要盲目的每局首领击杀方式一样。
而在高难度下,BOSS会加入“狂暴机制”,在限定时间内未能成功击杀BOSS的话,BOSS会获得大幅度增强,基本上等BOSS狂暴了,就别想击杀他了,早点死掉从新开BOSS才是上上之选~
在场景刻画上面,每个场景里都隐藏了很多小的不起眼的“机关”,在触发机关之后可以开启特殊的隐藏地点。不要小看这些小隐藏内容,或许这些小小的隐藏内容就是解开游戏暗线的关键所在!足以看出作者也是下足了功夫!
我这里在通关了难一后,大概需要差不多70分钟左右。总体来说沉浸式的剧情游戏时间并不会让玩家感觉玩了很久,而我在通关难一之后,也对没探索的更深层次的“隐藏任务”有了很大兴趣~
此外值得一提的是游戏里开创式采用了“双结局”的剧情模式,让玩家在打完主线剧情后,会更想要去体另一条隐藏线,探索另一个隐藏结局。并且游戏目前刚上架,还有很多的剧情和支线还未完结,很多玩过的玩家也是在评论求非常期待这张后续作者的更新,会带给玩家一个怎样的“新”世界~
*团战争官方