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北京时间7月13日凌晨,一场由育碧游戏公司主办的「玩家盛宴」——育碧Forward发布会正式揭开神秘的幕布。
在疫情肆虐全球的大环境下,Apple、SONY等公司都在年首次以线上发布会形式将新产品公诸于众,作为游戏领域「巨舰」级别的游戏公司育碧也同样选择了这样的方式。谈及育碧,想必众多玩家对于这一打造《刺客信条》、《幽灵行动:荒野》、《彩虹六号:围攻》等热门游戏的游戏公司已经再熟悉不过。20世纪90年代正值电子游戏的「*金时期」,初出茅庐的育碧游戏公司凭借游戏作品《雷曼》起家;时至年,彼时的幼苗如今已成长为参天大树,不仅在游戏领域风生水起,更「跨界」漫画、电影、电视等领域,开拓着一个全新的「育碧文化帝国」。
育碧凭借年正式登陆SONYPS1及PC平台的游戏作品《雷曼》起家
Viaimdb
那么说回主题,本次众多玩家期待已久的育碧Forward发布会究竟为我们带来了什么呢?诚然,新游戏的到来自然赢得了大多数玩家的目光;但在这些新作品之外,育碧将此次发布会命名为「Forward」,意义何在?不妨一同在接下来的文章中探寻这场Forward发布会背后,育碧真正的「野心」。
《刺客信条:英灵殿》《刺客信条:英灵殿》
ViaYoutube
UbisoftNorthAmerica
你还记得「信仰之跃」吗?无论是《刺客信条》系列一直以来的忠实玩家,或是中途「入坑」或「退坑」的玩家,想必都对于这一「招牌动作」记忆犹新。由育碧蒙特利尔工作室开发的《刺客信条》自年发布首部作品以来,目前旗下主要作品已多达12部,可以称得上是游戏领域的「大IP」。
《刺客信条:英灵殿》
ViaUbisoft
在此次育碧Forward发布会中正式登场亮相的《刺客信条:英灵殿》则是育碧开启的《刺客信条》第12篇章。在《刺客信条:英灵殿》之前,《刺客信条》系列作品的「战场」经历了环游世界般的更迭——自久远的十字*东征时代到文艺复兴时期的意大利,自独立战争时期的美国到「大革命」时期的巴黎、维多利亚时代的伦敦,而后辗转至史前古埃及、古希腊文明时代;新作《刺客信条:英灵殿》则将故事背景设置在遥远的北欧海域,维京人主角艾沃尔自战斗与荣耀中崛起,以一己之力倾覆「黑暗年代」的英格兰。
《刺客信条:英灵殿》
ViaUbisoft
在育碧Forward发布会正式公开《刺客信条:英灵殿》这部作品以及相关游戏细节之前,网路上就已有「泄密版」《刺客信条:英灵殿》游戏画面流传。就发布会前期大多玩家的反响来看,《刺客信条:英灵殿》在游戏玩家群体中并没能收获过高的期待值,这则要归咎于育碧在《刺客信条》系列中的「历史遗留问题」——「狂战士」模式。
《刺客信条》系列中好评度最高的「艾吉欧三部曲」
ViaUbisoft
在如今《刺客信条》系列的12部作品中,收获最多好评的无疑是年上市发行的《刺客信条II》以及相继推出的《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》三部作品,也被游戏玩家们习惯性地称为「艾吉欧三部曲」。而在《刺客信条III》横空出世后,育碧拓展了《刺客信条》系列的游戏玩法,弱化了《刺客信条》游戏主角的「刺客身份」,并对于玩家的「正面攻击属性」强化颇多,所谓的「狂战士」模式亦由此应运而生。
被称为《刺客信条》「狂战士」模式首作的《刺客信条III》
ViaUbisoft
在《刺客信条》系列老玩家眼中,「狂战士」模式一直不被看好,也经常被评价为「失去了《刺客信条》的精髓」。而在育碧Forward发布会「官宣」的《刺客信条:英灵殿》中,我们依然能够通过预告片与官方花絮窥见一丝丝「狂战士」的影子,从某种程度上来说,这也令许多玩家的期待值有所降低。
身处「维京年代」,海战自然是《刺客信条:英灵殿》不可或缺的重要内容之一
ViaUbisoft
但我们并不能因此而全盘否定《刺客信条:英灵殿》这款时隔两年问世的新作品。在《刺客信条:英灵殿》中,我们或将开启一个崭新的「开放性世界」。从前作《刺客信条:奥德赛》中尝到甜头,育碧蒙特利尔工作室如今热衷于为玩家提供一款「并不是通关之后就没有可玩性」的作品。随着游戏地图的扩大、支线任务不断丰富,想要「完美通关」后续《刺客信条》系列作品所需的时间或许更久;但在完成主线与DLC支线任务后,玩家仍可以选择继续探索游戏世界、解锁并完成更多支线任务,极大地提高了游戏本身的可玩性与性价比。可以肯定的是,《刺客信条:英灵殿》会将这种「开放性」的大框架延续下去。
《刺客信条:英灵殿》同样主打男、女双主角游戏模式
ViaUbisoft
游戏中只有男性才能成为「主角」?早在《刺客信条:枭雄》推出之际,育碧蒙特利尔工作室就已为游戏玩家准备了男、女双主角的完备故事线,在《刺客信条:奥德赛》中玩家甚至可以自主选择以男性主角或女性主角的身份进行游戏。延续这一游戏设定,《刺客信条:英灵殿》中同样出现了两位名为「艾沃尔」的游戏主角,分别以男性与女性身份亮相。游戏并非男性玩家的「专利」,育碧通过这样的设定消除游戏领域中的性别隔阂、索求男女平等,在收获赞赏的同时,亦为游戏本身增添了更多趣味性。
《刺客信条:英灵殿》
ViaUbisoft
通过亮相于育碧Forward发布会的《刺客信条:英灵殿》花絮与前期试玩视频分享,我们能够直观地感受到这款新作品的几个不同之处,其一则是我们此前提到的「开放性」世界架构。育碧或将在《刺客信条:英灵殿》中增设更多生活场景,如咖啡馆、旅店等将不再只是游戏的「背景板」,令整个游戏世界进一步拓展。
从根本上来说,「开放性」世界的建设初衷是为玩家提供更加自由的游戏空间,《刺客信条:英灵殿》也通过其它的方式令玩家在游戏中能够更为「个性化」地大展所长,例如可以根据个人喜好设置战斗中的「处决动作」等。
增设「自定义处决动作」的基础上,《刺客信条:英灵殿》并未摒弃传统的「刺杀」模式
ViaUbisoft
尽管《刺客信条:英灵殿》的「狂战士」属性显而易见,但这并不代表这部作品会忘记《刺客信条》系列的「本源」,试玩视频中出现的「刺杀」场景同样扣人心弦。此外,《刺客信条:英灵殿》的另一大进步性在于对最初出现于《刺客信条:奥德赛》中的「攻城战」章节有所强化,画面与内容的完备令玩家更能够体验到身临其境般的「攻城略地」之感。
《刺客信条:英灵殿》中令人身临其境的「攻城战」
ViaUbisoft
坦白地说,《刺客信条:英灵殿》能够问鼎年「游戏界奥斯卡」TGA大奖的可能性并不高,但毫无疑问地,这部作品令众多玩家的「刺客之*」得以延续下去。作为已经持续了13年的「大IP」,《刺客信条》系列最终将会走到哪一步尚且不得而知;但可以肯定的是,《刺客信条》的每一部新作品都会为游戏玩家带来前所未有的「新鲜感」,相信这也是许多玩家「沉迷」于这一系列作品的原因之一。
《看门狗:*团》《看门狗:*团》
ViaYoutube
UbisoftNorthAmerica
有胆量「叫板」《侠盗猎车手V》的,究竟是什么游戏?自年《侠盗猎车手V》正式登陆游戏市场后,常年稳居销量排行榜的「金字塔尖」。彼时,育碧亦正在酝酿一款与《侠盗猎车手V》同台对擂的游戏作品——同样以「犯罪」为主题、坐落于现代化都市、拥有庞大世界架构的《看门狗》。
《看门狗:*团》
ViaUbisoft
时至年,《看门狗》系列作品已经来到「第三篇章」,也就是在育碧Forward发布会上正式登台亮相的《看门狗:*团》。在观看这部《看门狗:*团》的预告片时,你或许会从其画面与制作中感受到一种微妙的熟悉感,这部预告片是由指导Netflix人气剧集《爱,死亡与机器人》第三章《证人》、担任《蜘蛛侠:平行宇宙》艺术总监的AlbertoMieglgo倾力完成,而此次的《看门狗:*团》预告片为人们带来堪称惊艳的视觉观感,亦很难不令人为之心动。
《看门狗:*团》预告片中的魔幻都市
ViaUbisoft
对于《看门狗》系列,游戏玩家群体常常给出褒贬不一的评价,如期待值颇高的预告片与真实游戏画面之间的「落差感」,以及《看门狗》系列剧情令人「昏昏欲睡」、一笔带过的支线任务等,但这并不意味着《看门狗》系列作品毫无可取之处。
在《看门狗》系列作品中,育碧营造了一个不同以往的「罪犯」形象——一位游弋在「犯罪之都」芝加哥中的神秘黑客。在赛博朋克感十足的现代都市中,以「黑客的方式」对抗笼罩着整座城市的人工智能,其中亦不乏街头飙车、乱斗等令人热血沸腾的画面……简而言之,《看门狗》系列作品为游戏玩家们提供了一个在平日现实生活中永远无法触及的「平行世界」,在这样的平行世界中,你可以「扮演」黑客,按下一个按键就让整座城市尽在掌握,如此别致的「游戏爽感」成为了《看门狗》系列游戏吸引众多玩家的理由之一。
《看门狗》系列作品中,神秘的黑客主角形象一直是吸引众多玩家的精彩设定
ViaUbisoft
在《看门狗II》作品中,育碧首度加入了无人机等高科技设备,进一步丰富了玩家们的游戏体验。值得一提的是,许多玩家「入坑」《看门狗》系列,大多出于对育碧一直以来的优秀画质、画面的崇拜。《看门狗》系列以极高的精度将近乎1:1的芝加哥都市还原在人们眼前,育碧在《看门狗》游戏画面上的投入足以与另一部能够为巴黎圣母院重建提供数据参考的游戏作品《刺客信条》并肩而论。
《看门狗:*团》即将开启一次前所未有的「伦敦探险之旅」
ViaUbisoft
言归正传,说到新作品《看门狗:*团》,这部从预告开始就令许多游戏玩家感到惊喜的「3A大作」将游戏舞台设定于雾都伦敦,我们也能够在预告中饱览众多如双子塔、伦敦塔等辨识度极高的景观。而《看门狗:*团》最值得人们